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Joymax
Dernière clôture
6 080,00 ₩
Variation sur la journée
6 060,00 ₩ - 6 260,00 ₩
Plage sur l'année
6 000,00 ₩ - 13 730,00 ₩
Capitalisation boursière
513,37 Md KRW
Volume moyen
49,36 k
Ratio cours/bénéfices
-
Rendement (dividendes)
-
Place boursière principale
KOSDAQ
Actualités des marchés
Données financières
Compte de résultat
Chiffre d'affaires
Résultat net
(KRW) | déc. 2024info | Variation Y/Y |
---|---|---|
Chiffre d'affaires | 20,03 Md | 13,26 % |
Charges d'exploitation | 24,79 Md | 30,86 % |
Résultat net | -4,86 Md | -1 823,03 % |
Marge bénéficiaire nette | -24,24 | -1 595,10 % |
Bénéfice par action | — | — |
EBITDA | -2,46 Md | -619,24 % |
Taux d'imposition effectif | -6,29 % | — |
Bilan
Total des actifs
Total du passif
(KRW) | déc. 2024info | Variation Y/Y |
---|---|---|
Trésorerie/Invest. court terme | 169,17 Md | 206,85 % |
Total des actifs | 597,58 Md | 360,05 % |
Total du passif | 69,87 Md | 202,31 % |
Total des capitaux propres | 527,71 Md | — |
Actions en circulation | 82,47 M | — |
Ratio cours/valeur comptable | 1,01 | — |
Rentabilité des actifs | -3,32 % | — |
Retour sur capitaux | -3,72 % | — |
Flux de trésorerie
Variation nette en trésorerie
(KRW) | déc. 2024info | Variation Y/Y |
---|---|---|
Résultat net | -4,86 Md | -1 823,03 % |
Trésorerie (opérations) | 5,63 Md | 157,87 % |
Trésorerie (invest.) | 78,29 Md | 19 739,31 % |
Trésorerie (financement) | -2,60 Md | -499,22 % |
Variation nette en trésorerie | 81,97 Md | 6 735,89 % |
Flux de trésorerie dispo. | 4,04 Md | -89,57 % |
À propos
Joymax est une entreprise sud-coréenne de développement de jeux vidéo fondée le 10 avril 1997. L'entreprise développe principalement des jeux en ligne, comme Silkroad Online ou Karma Online. Wikipedia
Date de fondation
10 avr. 1997
Site Web
Employés
23