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Joymax
Chiusura precedente
7000,00 ₩
Intervallo giornaliero
6000,00 ₩ - 7200,00 ₩
Intervallo annuale
6000,00 ₩ - 13.730,00 ₩
Cap di mercato
499,27 Mld KRW
Volume medio
43.731,00
Rapporto P/E
-
Dividendo/Prezzo
-
Borsa valori principale
KOSDAQ
Notizie del mercato finanziario
Dati finanziari
Conto economico
Entrate
Utile netto
(KRW) | dic 2024info | Variazione Y/Y |
---|---|---|
Entrate | 20,03 Mld | 13,26% |
Spese di gestione | 24,79 Mld | 30,86% |
Utile netto | -4,86 Mld | -1.823,03% |
Margine di profitto netto | -24,24 | -1.595,10% |
Utili per azione | — | — |
EBITDA | -2,46 Mld | -619,24% |
Aliquota fiscale effettiva | -6,29% | — |
Stato patrimoniale
Totale attivo
Totale passivo
(KRW) | dic 2024info | Variazione Y/Y |
---|---|---|
Investimenti cash/breve termine | 169,17 Mld | 206,85% |
Totale attivo | 597,58 Mld | 360,05% |
Totale passivo | 69,87 Mld | 202,31% |
Patrimonio netto totale | 527,71 Mld | — |
Azioni in circolazione | 82,47 Mln | — |
Prezzo/valore contabile | 1,17 | — |
Redditività dell'attivo | -3,32% | — |
Rendimento sul capitale | -3,72% | — |
Flusso di cassa
Flusso di cassa netto
(KRW) | dic 2024info | Variazione Y/Y |
---|---|---|
Utile netto | -4,86 Mld | -1.823,03% |
Liquidità di esercizio | 5,63 Mld | 157,87% |
Contanti da investimenti | 78,29 Mld | 19.739,31% |
Contanti da finanziamenti | -2,60 Mld | -499,22% |
Flusso di cassa netto | 81,97 Mld | 6.735,89% |
Flusso di cassa libero | 4,04 Mld | -89,57% |
Informazioni
Joymax is a South Korean video game developer. Joymax marviex initially published games for the PC then expanded to other platforms. Joymax runs a data center in the United Kingdom and a customer service center in the Philippines. They are the creators of Silkroad Online and Karma Online. They also hosted the English version of Digimon Masters until 2016.
In 2022, they were the eleventh largest company in South Korea's software and programming market sector by market capitalization. Wikipedia
Fondazione
10 apr 1997
Sito web
Dipendenti
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