Домашня сторінка11C • FRA
add
11 bit studios
Закриття попер. дня
47,28 €
Діапазон цін за день
48,02 € - 48,02 €
Діапазон цін за рік
35,00 € - 162,80 €
Ринкова капіталізація
517,76 млн PLN
Сер. обсяг
15,00
Коефіцієнт ціна/прибуток
-
Дивідендний прибуток
-
Основна біржа
WSE
Новини ринку
Фінансові дані
Звіт про фінансові результати
Дохід
Чистий дохід
(PLN) | груд. 2024 р.info | Зміна за рік |
---|---|---|
Дохід | 33,89 млн | 88,38% |
Операційні витрати | -11,51 млн | -227,45% |
Чистий дохід | -40,66 млн | -4 827,47% |
Маржа чистого прибутку | -119,96 | -2 513,51% |
Прибуток на акцію | — | — |
EBITDA | 29,71 млн | 206,48% |
Ефективна ставка податку | 20,21% | — |
Бухгалтерський баланс
Загальна вартість активів
Загальна сума зобов’язань
(PLN) | груд. 2024 р.info | Зміна за рік |
---|---|---|
Готівкові й короткострокові вклади | 70,52 млн | 31,00% |
Загальна вартість активів | 262,30 млн | 1,54% |
Загальна сума зобов’язань | 32,38 млн | 3,59% |
Заг. сума власн. капіталу | 229,92 млн | — |
Циркулюючі акції | 2,42 млн | — |
P/B коефіцієнт | 0,50 | — |
Рентабельність активів | 9,32% | — |
Рентабельність капіталу | 10,44% | — |
Грошовий потік
Чиста зміна залишку готівки
(PLN) | груд. 2024 р.info | Зміна за рік |
---|---|---|
Чистий дохід | -40,66 млн | -4 827,47% |
Готівка від операцій | -17,20 млн | -739,46% |
Готівка від інвестицій | 48,38 млн | 2 166,92% |
Готівка від фінансування | -403,93 тис. | -201,82% |
Чиста зміна залишку готівки | 29,55 млн | 630,14% |
Вільний грошовий потік | 87,69 млн | 633,69% |
Інформація
11 bit studios S.A. — польська компанія, що займається розробленням і випуском відеоігор, з головним офісом у Варшаві. Заснована 2009 року Гжегожем Мєховським та колишніми співробітниками інших польських відеоігрових компаній: CD Projekt та Metropolis Software. Того ж року акції компанії зареєстрували на фондовій біржі «New Connect», але з 2015-го вони почали котуватися на Варшавській фондовій біржі. 2017 року в 11 bit studios працював 101 співробітник.
Історія компанія розпочалася з випуску відеогри «Anomaly: Warzone Earth», розроблення якої здебільшого велося зусиллями п'ятьох осіб. Вона не лише отримала схвальні відгуки від оглядачів і стала комерційно успішною, а й запам'яталася своїм особливим ігровим процесом, ставши першою відеогрою жанру tower offense. Після успіху свого дебютного проєкту компанія продовжила розвивати всесвіт «Anomaly», випустивши ще три проєкти: Anomaly: Korea, Anomaly 2 та Anomaly Defenders, яка завершила серію. Wikipedia
Дата заснування
вер. 2010
Веб-сайт
Кількість працівників
294