მთავარიEA • NASDAQ
add
Electronic Arts
166,67 $
ამ საათების შემდეგ:(0,20%)-0,33
166,34 $
დაკეტილია: 22 ნოე, 16:45:53 GMT-5 · USD · NASDAQ · პასუხისმგებლობის უარყოფა
წინა დახურული
167,97 $
დღიური დიაპაზონი
164,47 $ - 168,50 $
წლიური დიაპაზონი
124,96 $ - 168,50 $
საბაზრო კაპიტალიზაცია
43,71 მლრდ. USD
საშუალო მოცულობა
1,84 მლნ.
შემ. კოეფ.
42,85
დივიდენდური შემოსავლიანობა
0,46%
ძირითადი გაცვლა
NASDAQ
ახალ ამბებში
ფინანსური მაჩვენებლები
შემოსავლის ამონაწერი
შემოსავალი
სუფთა შემომავალი
(USD) | სექ. 2024info | წლიდან წლამდე ცვლილ. |
---|---|---|
შემოსავალი | 2,02 მლრდ. | 5,80% |
სამეწარმეო ხარჯი | 1,13 მლრდ. | 5,10% |
სუფთა შემომავალი | 294,00 მლნ. | -26,32% |
წმინდა მოგების ზღვარი | 14,52 | -30,36% |
გამომუშავებული თანხა აქციაზე | 1,96 | 6,99% |
EBITDA | 557,00 მლნ. | 20,04% |
ეფექტური საგადასახადო განაკვეთი | 26,32% | — |
ბალანსის ფურცელი
აქტივების საერთო რაოდენობა
პასუხისმგებლ. საერთო რაოდ.
(USD) | სექ. 2024info | წლიდან წლამდე ცვლილ. |
---|---|---|
ნაღ. ფული და მოკლე ინვესტ. | 2,56 მლრდ. | 11,19% |
აქტივების საერთო რაოდენობა | 13,14 მლრდ. | -0,02% |
პასუხისმგებლ. საერთო რაოდ. | 5,73 მლრდ. | 2,95% |
კაპიტალის საერთო რაოდენობა | 7,41 მლრდ. | — |
მიმოქცევაში მყოფი აქციები | 262,27 მლნ. | — |
საბაზრო ღირებულების ნომინალურთან შეფარდება | 5,97 | — |
აქტივების რენტაბელურობა | 8,42% | — |
კაპიტალის რენტაბელურობა | 11,32% | — |
ფულის ბრუნვა
წმინდა ნაშთი ნაღდი ფულის სახით
(USD) | სექ. 2024info | წლიდან წლამდე ცვლილ. |
---|---|---|
სუფთა შემომავალი | 294,00 მლნ. | -26,32% |
ნაღდი ფული ოპერაციებიდან | 234,00 მლნ. | 108,93% |
ნაღდი ფული ინვესტირებიდან | -46,00 მლნ. | 26,98% |
ნაღდი ფული დაფინანსებიდან | -402,00 მლნ. | -14,53% |
წმინდა ნაშთი ნაღდი ფულის სახით | -203,00 მლნ. | 35,14% |
ფულის თავისუფალი ბრუნვა | 242,12 მლნ. | 247,75% |
ინფორმაცია
ელექტრონიკ არტსი — კომპიუტერული და ვიდეო თამაშების განმავითარებელი, გამომცემი და გამავრცელებელი ამერიკული კომპანიაა. ის ტრიპ ჰოუკინსის მიერ 1982 წელს იქნა დაარსებული, და პიონერი იყო სახლის კომპიუტერული თამაშების ინდუსტრიაში. EA ცნობილი იყო დიზაინერების და პროგრამისტების პრომოუტირებისთვის, რომლებიც თამაშის განვითარებასთან იყვნენ დაკავშირებულები. თავის ადრეულ წლებში EA მხოლოდ გამომცემელ-გამავრცელებელი იყო ექსკლუზიურად სახლის კომპიუტერებისთვის, მაგრამ 1980-იან წლებში თავად დაიწყო სახლის კომპიუტერებისთვის თამაშების განვითარება, ხოლო ადრეული 1990-იანი წლებიდან უკვე კონსოლების მხარდაჭერა დაიწყო. ასევე ოთხმოცდაათიან წლებში EA-მ რამდენიმე წარმატებული დეველოპერის მოპოვებით გაფართოება დაიწყო და 2000 წლიდან უკვე მსოფლიოში სიდიდით მესამე გამომცემელი გახდა $3.129 მილიარდი აშშ დოლარის სუფთა შემოსავლით ერთ ფისკალურ წელს, 2005 წლის 31 მარტს. ამჟამად, კომპანიის ყველაზე წარმატებული პროდუქტები სპორტული სიმულატორები, რომლებიც EA Sports ლეიბლით გამოდის, პოპულარული კინოების ლიცენზიებზე დაფუძნებული და დიდი ვადით ლიცენზირებული თამაშები Need for Speed, Medal of Honor, The Sims, Command and Conquer და თამაშ Burnout-ის ბოლო სერიებია. Wikipedia
გენერალური დირექტორი
დაარსდა
27 მაი. 1982
ვებსაიტი
თანამშრომლები
13 700