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Embracer Group
10,25 $
12 déc., 00:18:48 UTC−5 · USD · OTCMKTS · Clause de non-responsabilité
Dernière clôture
10,25 $
Plage sur l'année
5,70 $ - 11,00 $
Capitalisation boursière
42,44 Md SEK
Volume moyen
3,00
Actualités
Données financières
Compte de résultat
Chiffre d'affaires
Résultat net
(SEK)sept. 2024Variation Y/Y
Chiffre d'affaires
8,55 Md-21,04 %
Charges d'exploitation
5,10 Md-29,04 %
Résultat net
-391,00 M30,43 %
Marge bénéficiaire nette
-4,5711,95 %
Bénéfice par action
0,17-78,21 %
EBITDA
2,04 Md-29,96 %
Taux d'imposition effectif
13,72 %
Total des actifs
Total du passif
(SEK)sept. 2024Variation Y/Y
Trésorerie/Invest. court terme
4,05 Md-26,59 %
Total des actifs
85,69 Md-29,58 %
Total du passif
36,76 Md-25,80 %
Total des capitaux propres
48,94 Md
Actions en circulation
1,35 Md
Ratio cours/valeur comptable
0,29
Rentabilité des actifs
1,88 %
Retour sur capitaux
2,39 %
Variation nette en trésorerie
(SEK)sept. 2024Variation Y/Y
Résultat net
-391,00 M30,43 %
Trésorerie (opérations)
444,00 M-80,27 %
Trésorerie (invest.)
602,00 M128,29 %
Trésorerie (financement)
-164,00 M-110,92 %
Variation nette en trésorerie
831,00 M-47,00 %
Flux de trésorerie dispo.
1,60 Md230,60 %
À propos
Embracer Group est un groupe suédois spécialisé dans les jeux vidéo et les médias basé à Karlstad, en Suède, et avec un second bureau à Vienne, en Autriche. Il possède une présence mondiale à travers ses filiales THQ Nordic, Koch Media/Deep Silver, Coffee Stain, Amplifier Game Invest, Saber Interactive, DECA Games, Gearbox Software, Easybrain, Asmodee Éditions et Dark Horse Comics. Par ses nombreuses acquisitions de studios au cours des années 2010 et 2020, le groupe Embracer est notamment détenteur des droits d'exploitation en jeu vidéo des licences Tomb Raider, Deus Ex, Borderlands, Dead Island, Le Seigneur des Anneaux et Le Hobbit. En 2023, après plusieurs années de croissance importante et d'achats de studios et de licences prestigieuses, le groupe échoue à signer avec l'Arabie saoudite un contrat qui aurait amorti des capitaux qu'Embracer avait déjà engagés. Il entame alors une phase de restructuration qui se traduit par le licenciement de 5 % de ses effectifs et l'annulation de quinze projets de jeux en développement. Wikipedia
Date de fondation
juin 2011
Site Web
Employés
10 450
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