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CD Projekt
市场资讯
财务信息
损益表
收入
净收入
(PLN) | 2024年6月info | 年同比变化 |
---|---|---|
收入 | 1.98亿 | 31.62% |
经营支出 | 7656.50万 | -0.19% |
净收入 | 6994.40万 | 235.96% |
净利润率 | 35.32 | 155.20% |
每股收益 | 0.70 | 218.18% |
息税折旧摊销前利润 | 6265.80万 | 159.55% |
有效税率 | 9.94% | — |
资产负债表
总资产
负债总额
(PLN) | 2024年6月info | 年同比变化 |
---|---|---|
现金及短期投资 | 9.47亿 | 32.24% |
总资产 | 26.60亿 | 21.99% |
负债总额 | 1.76亿 | 19.65% |
权益总额 | 24.84亿 | — |
发行在外的股份 | 9991.05万 | — |
市净率 | 0.39 | — |
资产回报率 | 5.46% | — |
资本回报率 | 5.84% | — |
现金流
现金净变动
(PLN) | 2024年6月info | 年同比变化 |
---|---|---|
净收入 | 6994.40万 | 235.96% |
来自运营的现金 | 6993.40万 | 721.79% |
投资现金 | 5611.90万 | -35.34% |
融资现金 | -1.01亿 | -0.13% |
现金净变动 | 2521.80万 | 566.83% |
自由现金流 | -2900.51万 | 69.52% |
简介
CD Projekt股份公司是一家总部位于波兰华沙的电子游戏开发商、发行商及分销商,由电子游戏零售商马尔钦·伊温斯基和米卡·季辛斯基创立于1994年。负责开发原创游戏的部门CD Projekt Red成立于2002年,以开发巫师系列著称。2008年,CD Projekt推出数字发行服务GOG.com。
公司最初致力于西方游戏的波兰本地化翻译工作,他们与Interplay娱乐合作发行了两款博德之门系列游戏。当CD Projekt开发《博德之门:黑暗联盟》的PC版时,Interplay遇到了财政困难,导致本作取消。公司决定重新使用这些代码开发自己的游戏,也就是后来改编自安杰伊·萨普科夫斯基小说的《巫师》。《巫师》发行后,CD Projekt开始开发主机游戏《巫师:白狼》。然而一些开发问题和成本的上升几乎让公司濒临破产。CD Projekt后来发行了《巫师2:国王刺客》和《巫师3:狂猎》并广受好评。公司于2020年12月推出开放世界类型的角色扮演游戏《赛博朋克2077》,它基于桌上游戏《赛博朋克2020》。
CD Projekt还成立了电子游戏分销服务GOG.com,旨在帮助玩家寻找老游戏。它向玩家提供不受数字版权管理限制的游戏,并逐渐扩大到新的3A大作及独立游戏。2009年,CD Projekt的母公司CDP Investment宣布计划与Optimus S.A.合并,旨在将CD Projekt重组为一家上市公司。合并于2010年12月完成,Optimus成为法律上的控制实体,并于2011年7月成为CD Projekt S.A.的现行组织形式。截至2017年9月,CD Projekt是波兰最大的电子游戏上市公司,市值约为23亿美元。到2020年5月,公司估值达到81亿美元,成为欧洲最大的电子游戏公司。2018年3月,公司加入WIG20,华沙证券交易所20家最大公司的指数。 Wikipedia
CEO
成立时间
1994
员工数量
1,134