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Paradox Interactive
197,80 kr
22 oct, 18:00:00 GMT+2 · SEK · STO · Renuncia de responsabilidad
AcciónValor cotizado en SE
Cierre anterior
195,10 kr
Intervalo diario
193,30 kr - 198,50 kr
Intervalo anual
128,50 kr - 234,20 kr
Cap. bursátil
20,89 mil M SEK
Volumen medio
143,95 mil
Relación precio-beneficio
65,06
Rentabilidad por dividendo
1,52 %
Bolsa de valores principal
STO
Noticias sobre los mercados
Datos financieros
Estado de resultados
Ingresos
Ingresos netos
(SEK)jun 2024Cambio interanual
Ingresos
575,76 M-21,91 %
Gastos operativos
92,91 M-20,28 %
Ingresos netos
27,28 M-88,60 %
Margen de beneficio neto
4,74-85,40 %
Beneficios por acción
0,26-88,39 %
EBITDA
260,04 M-17,80 %
Tipo impositivo efectivo
25,91 %
Activos totales
Responsabilidades totales
(SEK)jun 2024Cambio interanual
Efectivo y a corto plazo
1164,19 M37,90 %
Activos totales
3206,06 M-3,66 %
Responsabilidades totales
734,66 M-15,35 %
Patrimonio total
2471,40 M
Acciones en circulación
105,62 M
Precio-valor contable
8,34
Rentabilidad económica
2,00 %
Retorno sobre capital
2,50 %
Variación neta del flujo de caja
(SEK)jun 2024Cambio interanual
Ingresos netos
27,28 M-88,60 %
Efectivo de operaciones
399,52 M-5,23 %
Efectivo de inversión
-81,21 M52,91 %
Efectivo de financiación
-326,42 M-48,12 %
Variación neta del flujo de caja
-17,63 M-155,98 %
Flujo de caja libre
228,79 M50,63 %
Información sobre la empresa
Paradox Interactive, es una empresa distribuidora de videojuegos de estrategia sueca con sede en Estocolmo. La compañía comenzó como la división de videojuegos de Target Games y luego Paradox Entertainment antes de convertirse en una compañía independiente en 2004. A través de una combinación de la fundación de nuevos estudios y la compra de desarrolladores independientes, la compañía ha crecido hasta comprender nueve estudios de desarrollo de primera parte, incluido su emblemático Paradox Development Studio, y actúa como editor de juegos de otros desarrolladores. Paradox es conocido por lanzar videojuegos de estrategia de temática histórica, especialmente grandes juegos de estrategia, y ha publicado juegos de estrategia en diferentes entornos, así como juegos de otros géneros como videojuegos de rol y simuladores de gestión. Por lo general, continúan el desarrollo de sus juegos después del lanzamiento inicial con la creación de contenido descargable, y también son conocidos por crear juegos que son fáciles de modificar. Su programador en jefe es Johan Andersson. Wikipedia
Director ejecutivo
Fundación
2004
Empleados
594
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