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Paradox Interactive
17,14 $
12 dic, 0:20:06 GMT-5 · USD · OTCMKTS · Renuncia de responsabilidad
AcciónValor cotizado en EE. UU.
Cierre anterior
17,14 $
Intervalo anual
12,18 $ - 20,36 $
Cap. bursátil
21,00 mil M SEK
Volumen medio
30,00
Relación precio-beneficio
-
Rentabilidad por dividendo
-
Bolsa de valores principal
STO
Noticias sobre los mercados
Datos financieros
Estado de resultados
Ingresos
Ingresos netos
(SEK)sept 2024Cambio interanual
Ingresos
433,99 M1,77 %
Gastos operativos
66,36 M-24,84 %
Ingresos netos
119,66 M72,69 %
Margen de beneficio neto
27,5769,66 %
Beneficios por acción
1,1373,85 %
EBITDA
175,57 M50,27 %
Tipo impositivo efectivo
20,87 %
Activos totales
Responsabilidades totales
(SEK)sept 2024Cambio interanual
Efectivo y a corto plazo
1190,36 M27,59 %
Activos totales
3239,08 M-5,67 %
Responsabilidades totales
649,10 M-28,29 %
Patrimonio total
2589,98 M
Acciones en circulación
105,62 M
Precio-valor contable
0,70
Rentabilidad económica
11,68 %
Retorno sobre capital
14,42 %
Variación neta del flujo de caja
(SEK)sept 2024Cambio interanual
Ingresos netos
119,66 M72,69 %
Efectivo de operaciones
153,67 M-40,93 %
Efectivo de inversión
-115,29 M67,90 %
Efectivo de financiación
-9,60 M-0,79 %
Variación neta del flujo de caja
26,16 M123,93 %
Flujo de caja libre
13,51 M-84,79 %
Información sobre la empresa
Paradox Interactive, es una empresa distribuidora de videojuegos de estrategia sueca con sede en Estocolmo. La compañía comenzó como la división de videojuegos de Target Games y luego Paradox Entertainment antes de convertirse en una compañía independiente en 2004. A través de una combinación de la fundación de nuevos estudios y la compra de desarrolladores independientes, la compañía ha crecido hasta comprender nueve estudios de desarrollo de primera parte, incluido su emblemático Paradox Development Studio, y actúa como editor de juegos de otros desarrolladores. Paradox es conocido por lanzar videojuegos de estrategia de temática histórica, especialmente grandes juegos de estrategia, y ha publicado juegos de estrategia en diferentes entornos, así como juegos de otros géneros como videojuegos de rol y simuladores de gestión. Por lo general, continúan el desarrollo de sus juegos después del lanzamiento inicial con la creación de contenido descargable, y también son conocidos por crear juegos que son fáciles de modificar. Su programador en jefe es Johan Andersson. Wikipedia
Director ejecutivo
Fundación
2004
Empleados
591
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