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レメディー・エンターテインメント
€15.88
10月23日, 13:09:27 GMT+3 · EUR · HEL · 免責条項
株式FI 上場銘柄
前日の終値
€15.90
日次変動幅
€15.88 - €16.02
年間変動幅
€15.30 - €30.65
時価総額
2.16億 EUR
平均取引高
3485.00
株価収益率
-
配当利回り
-
優先市場
HEL
市場ニュース
財務情報
損益計算書
収益
純利益
(EUR)2024年6月前年比変化率
収益
1034.90万16.24%
営業費用
935.70万-2.33%
純利益
-221.90万16.80%
純利益率
-21.4428.44%
1 株当たりの収益
EBITDA
-283.20万35.08%
実効税率
24.58%
総資産
負債総額
(EUR)2024年6月前年比変化率
現金および短期投資
2312.30万-35.74%
総資産
9026.60万-2.60%
負債総額
2496.20万104.22%
純資産
6530.40万
発行済み株式
1355.27万
帳簿価格
3.30
総資産利益率
資本利益率
-11.38%
現金の純増減額
(EUR)2024年6月前年比変化率
純利益
-221.90万16.80%
営業キャッシュ フロー
208.85万138.07%
投資キャッシュ フロー
-99.50万73.41%
財務キャッシュ フロー
6.10万107.17%
現金の純増減額
115.40万111.45%
フリー キャッシュ フロー
概要
レメディー・エンターテインメントは、エスポーを拠点とするフィンランドのコンピュータゲーム開発企業。スタジオが開発した代表的なゲームには、『Max Payne』シリーズの最初の2作、『Alan Wake』『Quantum Break』『Control』がある。Max Payneの脚本家であり、主人公マックスペインのフェイスモデルでもあるサム・レイクは、何度も同社を代表してきた。 Remedy Entertainmentは、デモシーングループ「Future Crew」のメンバーによって1995年8月に設立され、彼らはチームメンバーの実家の地下室で同社初のゲーム『Death Rally』を開発した。Apogee SoftwareはDeath Rallyのパブリッシャーを担い、発売時に高い評価を得た次作『MaxPayne』の開発にも引き続き関与した。同作の後には、続編の『Max Payne 2:The Fall of Max Payne』が発売された。Max Payneフランチャイズに取り組んで7年の歳月を費やした後、開発者は新しい知的財産『Alan Wake』を開発することに決めた。同作は、開発から発売までに時間がかかったため、かつてはベーパーウェアであると疑われたこともあった。 2010年に発売された同作はカルト的な人気を得たが、続編の制作を正当化するのに十分な売上ではなかった。Remedyは、Alan Wakeの実写構成要素をさらに拡大した『Quantum Break』という名前の新プロジェクトを追求することを決めた。チームは2016年からマルチプロジェクトスタジオに移行し、『Control』と『CrossfireX』のシングルプレイヤー部分を含む3つのプロジェクトを開発中だった。 Remedy Entertainmentは、強力な主人公が特徴の映画的なシングルプレイヤーアクションゲームの開発を専門としている。彼らは、同社作品用のゲームエンジン、特に『Quantum Break』用の「Northlight」を開発している。スタジオは2010年代に急速に拡大した。2017年に公開会社となり、2018年にエスポーのより大きなオフィスに移転した。 Wikipedia
設立
1995/08/18
ウェブサイト
従業員数
361
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