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Starbreeze Studios
Cierre anterior
0,23 kr
Intervalo diario
0,23 kr - 0,23 kr
Intervalo anual
0,19 kr - 0,55 kr
Cap. bursátil
342,12 M SEK
Volumen medio
107,10 mil
Relación precio-beneficio
-
Rentabilidad por dividendo
-
Noticias sobre los mercados
Datos financieros
Estado de resultados
Ingresos
Ingresos netos
(SEK) | sept 2024info | Cambio interanual |
---|---|---|
Ingresos | 42,69 M | -91,36 % |
Gastos operativos | 13,84 M | -57,60 % |
Ingresos netos | -58,39 M | -119,49 % |
Margen de beneficio neto | -136,76 | -325,71 % |
Beneficios por acción | — | — |
EBITDA | 24,71 M | -94,37 % |
Tipo impositivo efectivo | 0,27 % | — |
Balance general
Activos totales
Responsabilidades totales
(SEK) | sept 2024info | Cambio interanual |
---|---|---|
Efectivo y a corto plazo | 249,25 M | -20,34 % |
Activos totales | 968,04 M | -16,38 % |
Responsabilidades totales | 227,14 M | 30,04 % |
Patrimonio total | 740,90 M | — |
Acciones en circulación | 1476,76 M | — |
Precio-valor contable | 0,45 | — |
Rentabilidad económica | -12,72 % | — |
Retorno sobre capital | -14,71 % | — |
Flujo de caja
Variación neta del flujo de caja
(SEK) | sept 2024info | Cambio interanual |
---|---|---|
Ingresos netos | -58,39 M | -119,49 % |
Efectivo de operaciones | -15,93 M | -243,20 % |
Efectivo de inversión | -62,81 M | -16,61 % |
Efectivo de financiación | -6,56 M | 95,42 % |
Variación neta del flujo de caja | -85,32 M | 54,11 % |
Flujo de caja libre | -61,12 M | 58,51 % |
Información sobre la empresa
Starbreeze Studios AB es un desarrollador y distribuidora de videojuegos sueco con sede en Estocolmo. Los juegos notables desarrollados incluyen The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, Payday 2 y Brothers: A Tale of Two Sons. Fundada por miembros del grupo de demostración Triton, la empresa se fusionó con O3 Games en 2002, conservando el nombre de Starbreeze. La compañía produjo títulos que incluyen Enclave y Knights of the Temple: Infernal Crusade. A principios de la década de 2000, las cancelaciones de sus proyectos debido a conflictos con los editores y una adquisición fallida llevaron a una grave crisis financiera, lo que resultó en despidos de personal durante el desarrollo del cuarto juego de Starbreeze, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Este juego recibió elogios de la crítica y ayudó a Starbreeze a establecer una reputación por producir un buen juego con licencia. La compañía trabajó en The Darkness, cuyas ventas se consideraron satisfactorias. Wikipedia
Fundación
1998
Sitio web
Empleados
189