Գլխավոր էջT1TW34 • BVMF
Take-Two Interactive
275,32 R$
27 նոյ, 20:45:50 GMT-3 · BRL · BVMF · Հրաժարագիր
Նախորդ փակումը
275,32 R$
Օրական միջակայքը
272,54 R$ - 278,31 R$
Տարեկան միջակայքը
175,16 R$ - 279,97 R$
Շուկայի կապիտալիզացիա
32,64 մլրդ USD
Միջին ծավալը
293,00
CDP-ի կլիմայական գնահատական
C
Նորություններում
Ֆինանսական տվյալներ
Եկամուտների մասին հաշվետվություն
Եկամուտ
Զուտ եկամուտ
(USD)2024 թ. սեպՏարեկան փոփոխություն
Եկամուտ
1,35 մլրդ4,15%
Գործառնական ծախսեր
1,01 մլրդ27,51%
Զուտ եկամուտ
-365,50 մլն32,76%
Զուտ շահույթի եկամտաբերություն
-27,0135,44%
Մեկ բաժնետոմսից ստացված շահույթ
0,57-59,48%
EBITDA
-38,10 մլն-112,22%
Հարկի արդյունավետ դրույքաչափ
-12,70%
Ակտիվների ընդհանուր թիվը
Պարտավորությունների թիվը
(USD)2024 թ. սեպՏարեկան փոփոխություն
Կանխիկ/կարճաժ. ներդրումներ
879,60 մլն9,69%
Ակտիվների ընդհանուր թիվը
13,08 մլրդ-14,02%
Պարտավորությունների թիվը
7,28 մլրդ7,37%
Ընդհանուր կապիտալը
5,80 մլրդ
Չմարված բաժնետոմսեր
175,63 մլն
Գին/հաշվեկշռային արժեք
8,33
Ակտիվների շահութաբերութ.
-5,16%
Կապիտալի շահութաբերություն
-6,70%
Կանխիկի մնացորդի զուտ փոփոխություն
(USD)2024 թ. սեպՏարեկան փոփոխություն
Զուտ եկամուտ
-365,50 մլն32,76%
Գործարքներից կանխիկ
-128,40 մլն-298,15%
Ներդրումներից կանխիկ
-33,30 մլն-250,00%
Ֆինանսավորումից կանխիկ
500,00 հզր100,99%
Կանխիկի մնացորդի զուտ փոփոխություն
-152,30 մլն-697,25%
Ազատ դրամական հոսք
123,95 մլն-63,76%
Տեղեկություն
Take-Two Interactive, ամերիկյան ընկերություն, որը զբաղվում է համակարգչային խաղերի մշակմամաբ և հրատարակմամբ։Take-Two-ն ամբողջությամբ ղեկավարում է Rockstar Games, 2K, Private Division, Ghost Story Games և Socialpoint։ Գլխավոր գրասենյակը գտնվում է Նյու Յորքում, իսկ միջազգային գրասենյակը Վինձորում։ Ծրագրավորողների ստուդիաները գտնվում են Սան Դիեգոյում, Վանկուվերում, Տորոնտոյում և Օստինում։ Take-Two մշակել և թողարկել է բազմաթիվ հայտնի խաղաշարքեր այդ թվում՝ Grand Theft Auto, Serious Sam, Midnight Club, Manhunt, Hidden And Dangerous, Vietcong, Mafia և BioShock։ Ինչպես նաև ընկերությունը հրատարակչի կարգավիճակում թողարկել է The Elder Scrolls IV: Oblivion խաղը։ 2008 թվականի փետրվարին Take-Two-ի նպատակը դարձավ Electronic Arts-ին տիրելը։ Ինչպես նաև հիմնադրման շրջանում, Take-Two-ն զբաղվում էր FMV-խաղերի նկարահանմամբ և մշակմաբ։ Դրա արդյունքն են 1996 թվականին թողարկված Ripper և 1998 թվականի Black Dahlia խաղերը։ Վերջինը հրապարակվել է Interplay-ի կողմից, և այն դարձավ ռեկորդակիր կոմպակտ-սկավառակների քանաքկով ։ Wikipedia
գլխավոր գործադիր տնօրեն
Հիմնադրման ամսաթիվը
30 սեպ, 1993 թ.
Աշխատակազմ
12 371
Ավելի շատ տեղեկություններ
Ձեզ կարող է հետաքրքրել՝
Այս ցուցակը ստեղծվել է որոնման վերջին հարցումների, ձեզ հետաքրքրող արժեթղթերի և այլ գործողությունների հիման վրա։ Իմանալ ավելին

Բոլոր տվյալները և տեղեկությունները տրամադրվում են «ինչպես որ կան»՝ միայն անձնական օգտագործման նպատակներով։ Դրանք նախատեսված չեն առևտային նպատակների կամ ֆինանսական, ներդրումային, հարկային, իրավական, հաշվապահական և այլ տեսակի խորհրդատվության համար։ Google-ը ներդրումային կամ ֆինանսական խորհրդատու չէ և չի արտահայտում որևէ տեսակետ կամ կարծիք ու չի տալիս խորհուրդներ այս ցուցակում ընդգրկված ընկերություններից որևիցե մեկի կամ դրանց կողմից թողարկված արժեթղթերի վերաբերյալ։ Որևէ առևտրային գործարք կատարելուց առաջ դիմեք ձեր բրոքերին կամ ֆինանսական ներկայացուցչին՝ գների վերաբերյալ տեղեկատվություն ստանալու համար։ Իմանալ ավելին
Մարդիկ որոնում են նաև
Որոնել
Մաքրել որոնման դաշտը
Փակել որոնումը
Google Apps
Գլխավոր ընտրացանկ