Գլխավոր էջT1TW34 • BVMF
add
Take-Two Interactive
Նախորդ փակումը
221,54 R$
Օրական միջակայքը
220,66 R$ - 223,76 R$
Տարեկան միջակայքը
162,58 R$ - 232,30 R$
Շուկայի կապիտալիզացիա
27,43 մլրդ USD
Միջին ծավալը
185,00
Նորություններում
Ֆինանսական տվյալներ
Եկամուտների մասին հաշվետվություն
Եկամուտ
Զուտ եկամուտ
(USD) | 2024 թ. հնսinfo | Տարեկան փոփոխություն |
---|---|---|
Եկամուտ | 1,34 մլրդ | 4,16% |
Գործառնական ծախսեր | 906,50 մլն | 3,45% |
Զուտ եկամուտ | -262,00 մլն | -27,18% |
Զուտ շահույթի եկամտաբերություն | -19,58 | -22,15% |
Մեկ բաժնետոմսից ստացված շահույթ | -0,23 | -177,10% |
EBITDA | 82,50 մլն | -19,28% |
Հարկի արդյունավետ դրույքաչափ | -23,47% | — |
Հաշվապահական հաշվեկշիռ
Ակտիվների ընդհանուր թիվը
Պարտավորությունների թիվը
(USD) | 2024 թ. հնսinfo | Տարեկան փոփոխություն |
---|---|---|
Կանխիկ/կարճաժ. ներդրումներ | 1,10 մլրդ | 23,90% |
Ակտիվների ընդհանուր թիվը | 12,94 մլրդ | -16,62% |
Պարտավորությունների թիվը | 6,95 մլրդ | 5,59% |
Ընդհանուր կապիտալը | 5,99 մլրդ | — |
Չմարված բաժնետոմսեր | 175,28 մլն | — |
Գին/հաշվեկշռային արժեք | 6,48 | — |
Ակտիվների շահութաբերութ. | -2,69% | — |
Կապիտալի շահութաբերություն | -3,50% | — |
Դրամական հոսք
Կանխիկի մնացորդի զուտ փոփոխություն
(USD) | 2024 թ. հնսinfo | Տարեկան փոփոխություն |
---|---|---|
Զուտ եկամուտ | -262,00 մլն | -27,18% |
Գործարքներից կանխիկ | -191,00 մլն | -3 920,00% |
Ներդրումներից կանխիկ | -34,70 մլն | -191,08% |
Ֆինանսավորումից կանխիկ | 596,50 մլն | 2 967,79% |
Կանխիկի մնացորդի զուտ փոփոխություն | 369,90 մլն | 1 317,24% |
Ազատ դրամական հոսք | 101,01 մլն | -56,08% |
Տեղեկություն
Take-Two Interactive, ամերիկյան ընկերություն, որը զբաղվում է համակարգչային խաղերի մշակմամաբ և հրատարակմամբ։Take-Two-ն ամբողջությամբ ղեկավարում է Rockstar Games, 2K, Private Division, Ghost Story Games և Socialpoint։ Գլխավոր գրասենյակը գտնվում է Նյու Յորքում, իսկ միջազգային գրասենյակը Վինձորում։ Ծրագրավորողների ստուդիաները գտնվում են Սան Դիեգոյում, Վանկուվերում, Տորոնտոյում և Օստինում։ Take-Two մշակել և թողարկել է բազմաթիվ հայտնի խաղաշարքեր այդ թվում՝ Grand Theft Auto, Serious Sam, Midnight Club, Manhunt, Hidden And Dangerous, Vietcong, Mafia և BioShock։ Ինչպես նաև ընկերությունը հրատարակչի կարգավիճակում թողարկել է The Elder Scrolls IV: Oblivion խաղը։
2008 թվականի փետրվարին Take-Two-ի նպատակը դարձավ Electronic Arts-ին տիրելը։
Ինչպես նաև հիմնադրման շրջանում, Take-Two-ն զբաղվում էր FMV-խաղերի նկարահանմամբ և մշակմաբ։ Դրա արդյունքն են 1996 թվականին թողարկված Ripper և 1998 թվականի Black Dahlia խաղերը։ Վերջինը հրապարակվել է Interplay-ի կողմից, և այն դարձավ ռեկորդակիր կոմպակտ-սկավառակների քանաքկով ։ Wikipedia
գլխավոր գործադիր տնօրեն
Հիմնադրման ամսաթիվը
30 սեպ, 1993 թ.
Կայք
Աշխատակազմ
12 371