Գլխավոր էջT1TW34 • BVMF
add
Take-Two Interactive
Նախորդ փակումը
275,32 R$
Օրական միջակայքը
272,54 R$ - 278,31 R$
Տարեկան միջակայքը
175,16 R$ - 279,97 R$
Շուկայի կապիտալիզացիա
32,64 մլրդ USD
Միջին ծավալը
293,00
Նորություններում
Ֆինանսական տվյալներ
Եկամուտների մասին հաշվետվություն
Եկամուտ
Զուտ եկամուտ
(USD) | 2024 թ. սեպinfo | Տարեկան փոփոխություն |
---|---|---|
Եկամուտ | 1,35 մլրդ | 4,15% |
Գործառնական ծախսեր | 1,01 մլրդ | 27,51% |
Զուտ եկամուտ | -365,50 մլն | 32,76% |
Զուտ շահույթի եկամտաբերություն | -27,01 | 35,44% |
Մեկ բաժնետոմսից ստացված շահույթ | 0,57 | -59,48% |
EBITDA | -38,10 մլն | -112,22% |
Հարկի արդյունավետ դրույքաչափ | -12,70% | — |
Հաշվապահական հաշվեկշիռ
Ակտիվների ընդհանուր թիվը
Պարտավորությունների թիվը
(USD) | 2024 թ. սեպinfo | Տարեկան փոփոխություն |
---|---|---|
Կանխիկ/կարճաժ. ներդրումներ | 879,60 մլն | 9,69% |
Ակտիվների ընդհանուր թիվը | 13,08 մլրդ | -14,02% |
Պարտավորությունների թիվը | 7,28 մլրդ | 7,37% |
Ընդհանուր կապիտալը | 5,80 մլրդ | — |
Չմարված բաժնետոմսեր | 175,63 մլն | — |
Գին/հաշվեկշռային արժեք | 8,33 | — |
Ակտիվների շահութաբերութ. | -5,16% | — |
Կապիտալի շահութաբերություն | -6,70% | — |
Դրամական հոսք
Կանխիկի մնացորդի զուտ փոփոխություն
(USD) | 2024 թ. սեպinfo | Տարեկան փոփոխություն |
---|---|---|
Զուտ եկամուտ | -365,50 մլն | 32,76% |
Գործարքներից կանխիկ | -128,40 մլն | -298,15% |
Ներդրումներից կանխիկ | -33,30 մլն | -250,00% |
Ֆինանսավորումից կանխիկ | 500,00 հզր | 100,99% |
Կանխիկի մնացորդի զուտ փոփոխություն | -152,30 մլն | -697,25% |
Ազատ դրամական հոսք | 123,95 մլն | -63,76% |
Տեղեկություն
Take-Two Interactive, ամերիկյան ընկերություն, որը զբաղվում է համակարգչային խաղերի մշակմամաբ և հրատարակմամբ։Take-Two-ն ամբողջությամբ ղեկավարում է Rockstar Games, 2K, Private Division, Ghost Story Games և Socialpoint։ Գլխավոր գրասենյակը գտնվում է Նյու Յորքում, իսկ միջազգային գրասենյակը Վինձորում։ Ծրագրավորողների ստուդիաները գտնվում են Սան Դիեգոյում, Վանկուվերում, Տորոնտոյում և Օստինում։ Take-Two մշակել և թողարկել է բազմաթիվ հայտնի խաղաշարքեր այդ թվում՝ Grand Theft Auto, Serious Sam, Midnight Club, Manhunt, Hidden And Dangerous, Vietcong, Mafia և BioShock։ Ինչպես նաև ընկերությունը հրատարակչի կարգավիճակում թողարկել է The Elder Scrolls IV: Oblivion խաղը։
2008 թվականի փետրվարին Take-Two-ի նպատակը դարձավ Electronic Arts-ին տիրելը։
Ինչպես նաև հիմնադրման շրջանում, Take-Two-ն զբաղվում էր FMV-խաղերի նկարահանմամբ և մշակմաբ։ Դրա արդյունքն են 1996 թվականին թողարկված Ripper և 1998 թվականի Black Dahlia խաղերը։ Վերջինը հրապարակվել է Interplay-ի կողմից, և այն դարձավ ռեկորդակիր կոմպակտ-սկավառակների քանաքկով ։ Wikipedia
գլխավոր գործադիր տնօրեն
Հիմնադրման ամսաթիվը
30 սեպ, 1993 թ.
Կայք
Աշխատակազմ
12 371